Digimon Evolution X
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VOLTEIIII
EI!Eu o Admin_Dark, o verdadeiro criador do forum, estou de volta! Deixei o forum nas maos de uma pessoa verdadeiramente de responsabilidade: DUDU. Melhorou muito nosso forum, e eu digo como ADM SUPREMO que o forum apartir de AGORA irá melhorar pois eu, o Admin_Dark tambem estarei ativo as vezes e vocês terão uma pessoa a mais a quem recorrer e entao, uma pessoa a mais com quem tirar as duvidas. Aviso aos ADMINS: Me adicionem no msn, mandem o msn por MP e vc DUDU, precisamos conversar... Continuem Sua Jornada Digimon! Boa Sorte!
Bem vindo
Bem vindos ao Digimon Evolution X,espero que se divirtam: Nosso Forum melhora a cada dia com ajuda dos Admins e dos membros que fazem parte da construção de um forum jogavel,nosso RPG apresenta estilos diferentes de muito mais que tambem pode ser Jogavel e divertido.Se voce gostrais de faze 1 paceria envie uma MP(Mensagen Privada)Para o Adm Dudu.
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Sistema de Batalha Empty
MensagemAssunto: Sistema de Batalha   Sistema de Batalha EmptySáb maio 07, 2011 12:16 pm

A ordem de post será decidida pelo narrador da batalha e seguirá um modelo básico como este:

Citação :
Player 1
Player 2
Narrador
Player 2
Player 1
Narrador
Player 1
...

Sempre alternando quem começa a cada round.
Nas lutas ON-GAME, o digimon vencedor receberá 50xp e o perdedor 0xp.

Durante a batalha o player terá limite de ações e serão elas:
1-Apenas uma fusão por turno.(Ex.: Wargreymon + MetalGarurumon=Omnimon ou Shoutmon + Ballistamon=Shoutmon X2)
2-Utilizar apenas três golpes com cada digimon.(Ex.: RizeGreymon ataca devimon com seu Trident revolver, porém caso consiga acertar ou não utilizará sua Bola de fogo seguida pelo impacto de chifre para acabar com o digimon das trevas. Enquanto isso MetalGreymon atacará a montnha com seu Missil de Fogo.)


Aqui vai explicação de status:

Caso utilize um golpe que congele,quime,paralise,atordoe o oponente, para o mesmo ser afetado deverá ter Resistencia+Energia<Força+Energia do utiizador.
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